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近接武器 デーモン・ソード 属性1 ジャンプアタックのダメージが増加する 属性2 攻撃力+5% 等級 最大Lv 20 一般 攻撃力 55(+8/最大Lvで207) 属性1 ジャンプアタックのダメージが増加する 属性2 攻撃力+5% 等級 最大Lv 25 高級 攻撃力 71(+9/最大Lvで287) 属性1 ジャンプアタックのダメージが増加する 属性2 攻撃力+5% 等級 最大Lv 30 マジック 攻撃力 89(+10/最大Lvで379) 属性1 ジャンプアタックのダメージが増加する 属性2 攻撃力+5% 等級 最大Lv 40 レア 攻撃力 112(+12/最大Lvで600) 属性1 ジャンプアタックのダメージが増加する 属性2 攻撃力+15% 等級 最大Lv 50 ユニーク 攻撃力 147(+14/最大Lvで833) 属性1 ジャンプアタックのダメージが増加する 属性2 攻撃力+15% 等級 最大Lv 65 レジェンド 攻撃力 182(+20/最大Lvで1482) デーモン・ソードのページ上部へ
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基礎知識 デーモンアヴェンジャー デーモンアヴェンジャーデーモンアヴェンジャーの特性エクシードシステム ステータス スキル職業スキル 1次職 2次職 3次職 4次職 ハイパースキル 5次職 れべるうpに最適な狩場一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで デーモンアヴェンジャーの特性 HPがメインステータスの職業。MPを持たない。更にはHPを消費してスキル使用する。 エクシードスキルという使用する度に強化されるスキルを持つ。 調子に乗ってアヘアヘやってると暴発してしまうので寸止め、を繰り返す。 イキたいのにイケない、そんな職業。 狩りに必要なスキルが少なく操作が楽。悪く言えば狩りが単調になりがち。 雑魚相手の狩りでも油断していると事故死の危険がある。 HPがメインステータスという特色のせいで他職のキャラと装備が共有できない。 白髪ゴキブリ。 エクシードシステム エクシードスキルは使用し続けると攻撃速度や攻撃範囲が段階的に強化されるシステム。 だが、同時にエクシードオーバーロードというデバフがかかる。これは最大20まで蓄積する。 オーバーロードが蓄積するとスキルの消費HPが増加し、攻撃時のHP吸収率が減少。 デバフはリリースオーバーロードで解除でき、その際に一定時間最終ダメージが増加する。 ステータス メインステータスはHP。自動配分を使えば自動的にHP極振りにしてくれる。 一応STR補正のある装備でも攻撃は上がってる気がするが振ってはいけない。 詳しい計算式とかのことはようじょだからわかんない。 スキル 職業スキル エクシード 1 条件:- ハイエフィシェンシー 1 条件:- ワイルドレイジ 3 習得Lv:70/120/210 条件:- ブラッドコントラクト 1 条件:- デーモンジャンプ 1 DJ/HJ/滑空 条件:- デモニックブラッド 1 条件:- コンバージョンスターフォース 1 条件:- デーモンジャンプ ジャンプ中に方向キー二回入力でダブルジャンプ、上方向二回入力で上ジャンプができる。 さらにキーダウンによって滑空が可能。操作が独特なので慣れが必要。 マウス右クリックでコマンドロックすると、通常のFJ(滑空不可)に。こっちでよくね? 1次職 エクシード:ダブルスラッシュ リリースオーバーロード アブソーブライフ デモニックシャープネス スキル振り 不足SPは0。まずデモニックシャープネスを上げると移動が楽になる。 移動は後でいいならリリースオーバーロードとアブソーブライフを優先的にMAXに。 ダブルスラッシュ … 「耐えられるか?」 範囲も速度もなんかビミョー…と思うが1次スキルはそんなもんだ。 リリースオーバーロード … 「…楽になった♪」 最重要スキル。デバフを解除、1分間最終ダメージを増加させる。回復スキルでもある。 オーバーロードが最大まで蓄積していない場合、増加量と回復量が下がる。 2次職 エクシード デーモンストライク バットスウォーム デーモンブースター アビサルレイジー ソリッドウィル デスペラードマスタリー インナーストレングス スキル振り デーモンストライク … 「真っ二つに斬ってやる!!」 前進しながら攻撃するスキル。KBのないラッシュみたいなもん。 最終段階になると移動距離が伸びてるらしいがあんまりわかんねえよ。 バットスウォーム … 「私の呼びかけに応えよ」 使わない。マジで。まっすく進むコウモリ君たちが攻撃する。 発動後、スキルキーでUターンさせられる。連打すると時々バグってガクガクしながらその場に留まる。 3次職 エクシード:ムーンライトスラッシュ インヘイルバイタリティ シールドチャージ リフレクトイーブル ディアボリックリカバリー イーズエクシードペイン アドバンスドアブソーブライフ スキル振り ムーンライトスラッシュ … 「逃げられるとでもォ!?」 主力スキル。攻撃速度、範囲が優秀で対象数の関係で一生使っていくことになる。 インヘイルバイタリティ … 「力を吸い取ってやる!」 DAには珍しい範囲攻撃スキル。飛んでる敵には有効。エリートモンスターに使うと攻撃しながら回復できる。 シールドチャージ … 「…下がれ」 KBスキル。2回攻撃で押し出した後、2撃目で吹き飛ばす。なんか発動遅くね?修正しろ。 4次職 エクシード:エグゼキューション シールドチェイシング アーマーブレイク ブラッディーインプリズン オーバーヘルミングパワー ディフェンスエクスパティーズ アドバンスドデスペラードマスタリー エンハンスドエクシード メイプルヒーロー スキル振り エグゼキューション … 「…処刑する!」 4次主力スキル…と思ったら対象数が少ない。なんだこれ。ボス用スキルだね。 アーマーブレイク … 「イェアアアアアアアア!!」 防御無視効果を持つ前方範囲攻撃。エクシードスキルじゃないので主力スキルにできない。ひどい。 下範囲が絶望的に足りないのでジャンプ中に使うと当たらない事がしばしば。 シールドチェイシング … 「私の攻撃を避けられるか…ッ」 近くの敵を自動攻撃する盾を飛ばす。敵がいなくなると持続時間より早く消えたりする。 ハイパースキル 5次職 れべるうpに最適な狩場 一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで
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クレリックデーモンシーカー 最終job補正 STR 7 , AGI 8 , VIT 7 , INT 12 , DEX 9 , LUK 2 主なステ振り(自分の好みに合わせてどうぞ) I-D V型 一般的なタイプ。取得スキルは支援メインか攻撃メインにするかはお好みで クレリック・デーモンシーカーお勧め装備 イグドラシルの枝 各種回復魔法の威力があがり、VITも+5される。クレリック版治癒の杖 支援向け デーモンフィアー 片手杖としてはMATK+20%と高く、オプション・スロットとも優秀 攻撃向け カデュケウス 言わずと知れたこの鯖オリジナルの万能杖 詠唱・ディレイ軽減に一定時間MDEF無視がついてるのでグラダリス以外の攻撃・支援魔法を使うときに便利 こちらは支援・攻撃メインともにどちらも使える ☆スキル雑感☆ ~クレリックスキル~ ◎セイントクロス クレリック時代に追加される唯一の攻撃魔法。威力もそこそこありあると便利 ◎スローコラール 画面全体速度減少 あれば便利。でも無くても特に困らないスキル ◎リジェネイション 持続時間1分程度。SHIFTを押しながらでないと掛けられない ◎ディバインウェポン 不死属性及び悪魔種族に対し強いが、必要媒体が聖水3本と多く効果時間も短い為気軽には使いづらい スキル射程がとても短く、かける相手に隣接していないと使えない 効果は約1分半、またこれもSHIFTを押しながらでないと掛けられない ◎リチェルカーレ 範囲が画面全体(29*29?)のブレッシング。ディレイが長くブレッシングを個別に掛けるほうが早いかも ◎カンツォーネ 範囲が画面全体(29*29?)の速度増加。ディレイが長いが速度増加を個別に掛けるよりよっぽど早い ◎マグニフィカート プリーストと同じもの エンジェラスLv1が前提 ◎レックスディビーナ プリーストと同じもの ルアフLv1が前提 ◎ターンアンデット プリーストと同じもの ヒールLv10、ワープポータルLv4が前提 ◎レックスエーテルナ プリーストと同じもの レックスデビーナLv3が前提 ◎マグヌスエクソシズム プリーストと同じもの ターンアンデットLv5が前提 ◎サンクチュアリ プリーストと同じもの。なぜかオフィシャルには載っていない ヒールLv5が前提 ~デーモンシーカースキル~ ◎ヒーリングソング 範囲が画面全体(29*29?)のヒール。不死属性の味方にも効果があるが 回復量を上げられる装備がイグドラシルの枝ぐらいしかない ディレイがそこそこ長く連打できない為、複数のPTMを回復させたい時はサンクに劣る ◎バトルソング 詠唱がなくディレイもほとんどないため気軽に使いやすいが、消費SPが高く多用するとSPが尽きやすい プリのIMの効果が倍になりHITもプラスされてPTM全員にかかると思えばかなり強いスキルか ◎キュアーソング 可視範囲内のPTM全員にかかる治癒魔法。詠唱なし・必要スキルP・性能ともに優秀なのでPTプレイが多い人は取ると便利 ◎ガードソング デーモンシーカー唯一の防御スキル。効果はPTM全員にキリエのため主にハイプリがいないときに使用される バリアの耐久度及び防御回数はガードソングのLvによって異なる(Lv毎の違いはキリエと同じ) ◎アストラルレイ 聖属性版JT。連打回数がスキルLv+2だがノックバックは無し ディレイがない単体攻撃スキル。DEX150で無詠唱無ディレイになるが… ◎グラダリス 聖属性版アシッドデモンストレーション。聖属性遠距離物理攻撃 ただし影響する敵のステはVITでなくINTである事に注意 触媒の調達がかなり面倒だが、特化装備(INT極)にすれば聖属性の効く敵に対してかなりのダメージが期待できる ニューマ・ディフェンダー・ストーンスキンを使う敵には弱いので注意 取得時、前提スキルにアコのクエストスキル(ホーリーライト)があるのにも注意 ダメージ計算がADS型なので武器の特化c等は乗りません ◎リザレクション プリーストと同じもの。オフィシャルではクレリックスキルとなっているが デーモンシーカーにならないとリストに載らず、取得できない
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デーモン・ロード:ダゴン Demon Lord, Dagon このデーモンの肉体は、獲物を狙う深海の捕食者の下半身にのたうつ触手とぬめるとぐろを伸ばした悪夢である。 ダゴン CR28 XP 4,915,200 混沌にして悪/超大型サイズの来訪者(悪、混沌、他次元界、デーモン、水) イニシアチブ +11;感覚 暗視60フィート、ディテクト・グッド、ディテクト・ロー、トゥルー・シーイング;〈知覚〉+55 オーラ アンホーリィ・オーラ(DC28)、畏怖すべき存在(120フィート、DC36) 防御 AC 46、接触31、立ちすくみ39(+15外皮、-2サイズ、+4反発、+7【敏】、+12不浄) HP 676(33d10+495);再生30(神性あるいは神話) 頑健 +37、反応 +24、意志 +33 防御能力 奈落の復活、フリーダム・オヴ・ムーヴメント;ダメージ減少 20/冷たい鉄、エピック、および善;完全耐性 [雷撃]、[氷雪]、(強制) 効果、生命力吸収、石化、[即死]効果、毒、能力値吸収、能力値ダメージ、および(魅惑)効果;抵抗 [強酸]30、[火炎]30;呪文抵抗 39 攻撃 移動速度 40フィート、水泳120フィート 近接 噛みつき=+48(6d6+17/19~20、加えて“つかみ”)、触手(×4)=+43(2d6+8/19~20、加えて“つかみ”) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート(触手は30フィート) 特殊攻撃 高速飲み込み、締めつけ(2d6+25)、水棲クリーチャーへの命令、毒、飲み込み(変成、AC17、67HP)、ブレス攻撃 擬似呪文能力 (術者レベル28;精神集中+38) 常時―アンホーリィ・オーラ(DC28)、スピーク・ウィズ・アニマルズ(水棲の動物のみ)、ディテクト・グッド、ディテクト・ロー、トゥルー・シーイング、フリーダム・オヴ・ムーヴメント 回数無制限―アストラル・プロジェクション、アンハロウ、アンホーリィ・ブライト*(DC24)、コントロール・ウェザー*、コントロール・ウォーター、シェイプチェンジ、グレーター・ディスペル・マジック、ディセクレイト*、テレキネシス*(DC25)、グレーター・テレポート、ブラスフェミイ*(DC27) 3回/日―インサニティ(DC27)、ヴォーテックス(DC27)、シンボル・オヴ・インサニティ(DC28)、呪文高速化グレーター・ディスペル・マジック、デーモン招来 1回/日―ストーム・オヴ・ヴェンジャンス*(DC29)、タイム・ストップ*、ツナミ*(DC29) *ダゴンは自身の領土ではこの能力の神話版を使用できる。 一般データ 【筋】44、【敏】25、【耐】40、【知】29、【判】32、【魅】31 基本攻撃 +33;CMB +52(+56突き飛ばし、+54武器落とし、+56組みつき、+54足払い);CMD 87(対突き飛ばし89、対武器落とし89、足払いされない) 特技 《足払い強化》、《イニシアチブ強化》、《擬似呪文能力高速化:グレーター・ディスペル・マジック》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル強化:触手》、《クリティカル熟練》、《攻防一体》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《出血化クリティカル》、《上級突き飛ばし》、《神速の反応》、《その他の魔法のアイテム作成》、《突き飛ばし強化》、《ふっとばし攻撃》、《迎え討ち》 技能 〈威圧〉+46、〈隠密〉+35、〈軽業〉+40(跳躍は+44)、〈呪文学〉+45、〈真意看破〉+47、〈水泳〉+61、〈知覚〉+55、〈知識:次元界〉+45、〈知識:自然〉+45、〈知識:宗教〉+42、〈知識:神秘学〉+45、〈知識:地理〉+42、〈知識:歴史〉+42、〈はったり〉+46、〈魔法装置使用〉+43;種族修正 +8〈知覚〉 言語 共通語、水界語、天上語、奈落語、竜語;スピーク・ウィズ・アニマルズ(水棲の動物のみ)、テレパシー300フィート その他の特殊能力 収縮、デーモン・ロードの特性 生態 出現環境 気候問わず/海洋(奈落界アビス) 編成 単体(固有の存在) 宝物 ×3 特殊能力 ブレス攻撃(超常)/Breath Weapon 1d4ラウンドに1回標準アクションで、ダゴンは60フィートの円錐に墨を吐ける。水中ではこの円錐は黒い墨として現れ、水上では濃密な雲として現れる。範囲内のクリーチャーは完全な闇にいるかのように視界を遮られる。暗視では墨も煙も見通せないが、トゥルー・シーイングならできる。墨や煙は1d4ラウンドの間持続するが、水の急流や風によって1ラウンドで範囲内から霧散する。ブレス攻撃の範囲内にいるクリーチャーはブレス攻撃の毒に曝され(下記参照)DC41の意志セーヴに成功しない限り記憶と知識が吸い取られることで2負のレベルを得る(これは[精神作用]効果だ)。墨や雲に侵入したクリーチャー、あるいはその内側でターンを終了したクリーチャーは、追加のレベル喪失や毒を避ける為の追加の意志セーヴ(+4のボーナスがある)に成功しなければならない。セーヴDCは【耐久力】に基づく。 水棲クリーチャーへの命令(超常)/Command Aquatic Creature ダゴンはスピーク・ウィズ・アニマルズかテレパシー能力を使って移動アクションとして命令を実行するよう水棲クリーチャーに下せる。これは全ての(水棲)の副種別を持つ300フィート以内の動物、魔獣、粘体、そして蟲に影響を与える(意志・DC36・無効)。これはマス・サジェスチョンと同様に機能するが、精神を持たないクリーチャーにも影響を与える。ダゴンは明らかに有害で自殺的な行いも示唆できる(しかし精神を持つクリーチャーはそうした示唆に対するセーヴィング・スローに+10のボーナスを得る)。命令された活動の持続時間は1時間までだ。ダゴンがクリーチャーに新たな命令を下す場合、これまでの命令は破棄される。クリーチャーはこの効果に対するセーヴに成功すると、24時間の間ダゴンからの以降の命令に対し完全耐性を持つ。このセーヴDCは【魅力】に基づく。 毒(変則)/Poison ブレス攻撃・接触型;セーヴ 頑健・DC41;頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間);効果 1d6【耐】吸収および1ラウンド間の混乱状態;治癒 3回連続のセーヴ成功。 変成(超常)/Transformation ダゴンに飲み込まれたクリーチャーはデーモンの酵素、削り取る鉤爪、吸収する巻きひげ、そして不浄なる空気に揉まれる。飲み込まれたクリーチャーのターン開始時に、そのクリーチャーはDC41の頑健セーヴに成功しない限り吐き気がする状態になり、DC36の意志セーヴに成功しない限り1d6ポイントの【敏捷力】及び【魅力】吸収を受ける。クリーチャーの【敏捷力】及び【魅力】が吸収され0になると、そのクリーチャーは本人の悍ましくも醜悪な改変体へと変成し、ダゴンは即行アクションで隣接するマスへと吐き出せる。変成したクリーチャーはハーフ・フィーンド・テンプレートを得、【敏捷力】と【魅力】は通常の値に戻り、ダゴンの制御下に入る(ドミネイト・モンスター、術者レベル28と同様)。この変成は24時間以内に犠牲者にブレイク・エンチャントメント及びアトーンメントを発動することで戻せる(それ以降ならミラクルかリミテッド・ウィッシュでのみ戻せる)。頑健セーヴDCは【耐久力】に基づき、意志セーヴDCは【魅力】に基づく。 ダゴンは醜悪、海、そして海の怪物のデーモン・ロードだ。彼は奇妙で悍しい島々が点在し無数の海溝と海底都市が散らばる大海原で構成されるアビスの領土1国を支配している。ダゴンは体長35フィートであり、下半身は鰻1匹で、深海の捕食者を想起させる悍ましき相貌をし、腕の代わりに4本の長い触手を生やしている。 ダゴンは大抵いつも戦闘で《強打》を使い、-9のペナルティを全ての攻撃ロールに受けて+18のボーナスをダメージ・ロールに得る。戦闘で駒として使う大量の水棲デーモンやモンスターを脇に随行させていない彼と出会うことは決してなく、時に無為に配下に敵を攻撃するよう命令する間に彼は影に潜んで冷徹な目で戦闘を観察する。莫大な量のシャーク、ヘズロウ、肉食性のホエール、クラーケンそしてショゴスはこのデーモン・ロードの好みの手下だ。 ダゴンはデーモン・ロードではなく強力なクリフォトとして生を受けた――デーモン・ロードへと変成した理由は定命の学者は理解していないが、ダゴンとクリフォト種族の間で失われた愛などないのは確かだ。 ダゴンの教団 Dagon's Cult ダゴンは主にボガード、異端のサフアグンとスカム、マーシュ・ジャイアント、そして絶望したあるいは正気を失った沿岸の住人に崇拝されている。崇拝者の多くは不気味に歪んでいるか、近隣の奇妙な魚類クリーチャーあるいは水棲クリーチャーと交配をするという様々な忌々しい実践を行っている。彼の聖域は時に腐敗した海岸沿いの教会、灯台、海沿いの海岸、あるいは暗く美しい水中の大聖堂に配置される。時に崇拝者は様々なグレート・オールド・ワン、特にクトゥルフも崇め、そしてある共同体でダゴンとクトゥルフの僧侶たちが協力しあっているのを見るのは珍しいことではない。 ダゴンは「海の影」としても知られている。その邪印は蛸の開いた眼の周囲を邪悪なルーンが囲っている金の円盤だ。好む武器はトライデントだ。混沌、破壊、悪、そして水の領域への交信権、そして災害、デーモン、大海、激怒の副領域への交信権を与える。
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タッグデュエリスト:デーモンの召喚(DU) タッグ:The splendid VENUS(DU) タッグ名:天使と悪魔の融合 解説:レート1380 【デーモン】使い。 攻略 デッキ名:デーモンだもん! ※tf3のコピー未編集。未収録カードを発見したら削除願います。 編集求む。50音順求む。 ※チェック・50待ち 合計42枚+00枚 上級2枚 迅雷の魔王-スカル・デーモン レッサー・デーモン 下級17枚 デーモン・ソルジャー 暗黒魔族ギルファー・デーモン インフェルノクインデーモン×2 ジェネラルデーモン×2 ジェノサイドキングデーモン×3 シャドウナイトデーモン×2 ダークビショップデーモン×2 デスルークデーモン×2 ヘルポーンデーモン×2 魔法21枚 大嵐 サイクロン 死者蘇生 ディスカバード・アタック×2 デーモンの斧×2 デーモンの宣告×2 突進×2 早すぎた埋葬 ハリケーン 万魔殿-悪魔の巣窟-×2 堕落×2 罠08枚 激流葬 砂塵の大竜巻×2 聖なるバリア-ミラーフォース-×1(D) 血の刻印×2 デーモンの雄叫び×2
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デーモン(64) 補正…攻撃+3 防御+3 回避-3 命中-2 HP+9000 MP+550 ALI…下N~中C STR…ACE以上 熟練度…NT以上 強大な魔力を操り、魔に属する者を統べる指揮官。かつて神と呼ばれた霊的階級の末裔と云われる ヤバイヤバイヤバイ。デーモン(64)マジヤバイ。 何がヤバイって補正がすげぇ微妙すぎてヤバイ。 攻撃、防御+3はまだいいとして、回避と命中がマイナス。 もしかしたら、テラーナイトみたいな位置づけでこの上位にサタン(64)とかあるのかもしれない。 でも年単位で稼動している濁鯖でまだ見つかってない。だからヤバい。 こんなヤバい補正のデーモン(64)を皆一度体験してみるべきだと思います。 …マジメに、なんか上ありませんかね? 亜人は通常クラス以上に使い勝手の良し悪しがハッキリし過ぎていて… そんな亜人クラスになろうとしている人頑張れ。超頑張れ。 (ゲームジャンキー) グラフィックがカッコイイ。美点はそのぐらいしかありません。本当にありがとうございました。 人とは違うクラスを使いたい人にオススメ。完全な趣味職です。 片手剣+盾で硬さを活かせると思いきや、命中BだとEF相手でもよくはずす。命中A以上または指輪がないと使えない。 魔導器と相性がいいのかもしれない(使ったことないので分かりません)。 サテュロスの方が使いやすい補正っていうのがなんとも。すべての補正をあわせて総合+1ってどうなのよ。 せめて命中0ぐらいあれば……ッッ! (名無し) そこそこ堅いし攻撃も並以上はあるので握り派生と盾もちでいがいと活躍できるんじゃね? 聖剣ヲリに飽きた人とかぜひCCして感想書き込んでもらえると助かる。 (名無しさん) テ、テラーナイトのほうが強くn・・・い、いやなんでもない。 (名無しさん)
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デーモン小暮のラジ王 第01回 1994.04.06 世の中の納得のいかないこと デーモン小暮のラジ王 第02回 1994.04.13 校則で納得のいかないこと デーモン小暮のラジ王 第03回 1994.04.20 百十の王 デーモン小暮のラジ王 第04回 1994.04.27 デーモン小暮のラジ王 第05回 1994.05.04 デーモン小暮のラジ王 第06回 1994.05.11 デーモン小暮のラジ王 第07回 1994.05.18 デーモン小暮のラジ王 第08回 1994.05.25 ゲスト:泉谷しげる デーモン小暮のラジ王 第09回 1994.06.08 お笑い戦え日本人 デーモン小暮のラジ王 第10回 1994.06.01 デーモン小暮のラジ王 第11回 1994.06.22 Ponk!発布記念 デーモン小暮のラジ王 第12回 1994.06.29 新コーナー告知 デーモン小暮のラジ王 第13回 1994.07.06 デーモン小暮のラジ王 第14回 1994.07.13 向井千秋の独り言 デーモン小暮のラジ王 第15回 1994.07.20 通知表特集 デーモン小暮のラジ王 第16回 1994.07.27 FAX Your Ass Hole デーモン小暮のラジ王 第17回 1994.08.03 新擬音祭 デーモン小暮のラジ王 第18回 1994.08.10 デーモン小暮のラジ王 第19回 1994.08.17 最後の審判 デーモン小暮のラジ王 第20回 1994.08.24 ゲスト:渡辺美里 デーモン小暮のラジ王 第21回 1994.08.31 途中から デーモン小暮のラジ王 第22回 1994.09.07 デーモン小暮のラジ王 第23回 1994.09.14 全構成員出演 デーモン小暮のラジ王 第24回 1994.09.21 ゲスト:本多俊之 デーモン小暮のラジ王 第25回 1994.09.28 捨てゼリフアオード デーモン小暮のラジ王 第26回 1994.10.05 参謀以外構成員出演 デーモン小暮のラジ王 第27回 1994.10.12 閣下以外構成員出演 デーモン小暮のラジ王 第28回 1994.10.19 全構成員出演 デーモン小暮のラジ王 第29回 1994.10.26 デーモン小暮のラジ王 第30回 1994.11.02 モダンチョキチョキズによる放送 デーモン小暮のラジ王 第31回 1994.11.09 デーモン小暮のラジ王 第32回 1994.11.16 デーモン小暮のラジ王 第33回 1994.11.23 ゲスト:尾崎亜美 デーモン小暮のラジ王 第35回 1994.11.30 ゲスト:大江千里 デーモン小暮のラジ王 第35回 1994.12.07 ルーク参謀が来る デーモン小暮のラジ王 第36回 1994.12.14 デーモン小暮のラジ王 第37回 1994.12.28 三陸はるか沖地震 デーモン小暮のラジ王 第38回 1995.01.11 公開捜査曲3週にわたって見つからず デーモン小暮のラジ王 第39回 1995.01.18 阪神淡路大震災 デーモン小暮のラジ王 第40回 1995.01.25 公開捜査曲迷宮入り デーモン小暮のラジ王 第41回 1995.02.01 ラジ王終了宣言 デーモン小暮のラジ王 第42回 1995.02.08 東京FMのみ最終回放送なし宣言 デーモン小暮のラジ王 第43回 1995.02.15 やしきたかじん「東京」ついに百十の王に デーモン小暮のラジ王 第44回 1995.02.22 最終回
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←戻る ◇デーモンサンタ ( ブラックサンタCLv5 + PLv35 or ブラックサンタCLv3 + PLv35 + 上級コスチューム修得 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +7 +5 +1 +3 +1 +6 +6 +4 +2 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +15% - - +10% - - - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 ビッグキャッチ 一般 『クロヒゲ危機一髪』発動時、待機ゲージ減少値の50%分、攻撃者の待機ゲージを上昇させる 2 0 CLv1 メリークルシミマス 一般 毎ターン開始時、敵全員にそれぞれ20%でそのターン中のみ継続ダメージを与える自身の待機ゲージ+25 / ダメージはそれぞれの行動時、通常攻撃DSの0~10%分 2 3 CLv1 悪の知恵の樹 1 一般 オープニング時、『悪の知恵の樹』を植える / 第3ターン以降の開始時、20%で実が1つなる実を食べることで自身の制御力 / 2つ目で行動力 / 3つ目で魔攻力が10%ずつ上昇4つ目以降は最大HPが5%ずつ上昇していく 2 2 CLv1 "サタンサンタ" コス サタンサンタのコスチュームを獲得する 0 0 CLv5+PLv60orCLv3+PLv60+超級コス修得 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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闇世界 デーモン覇王 VIC 闇文明 (10) クリーチャー:デーモン・コマンド 13000 ■NEO進化:デーモン・コマンド1体の上に置いてもよい。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-12000する。 ■誰も、デーモンではないクリーチャーを出せない。 作者:お出ましだっチ 解説 【連デモ】デッキの強力な踏み倒し先で、《龍世界 ドラゴ大王》さながらのロック効果を持つ。だがあちらとは異なり、デーモン持ちのクリーチャーはドラゴンに比べてカードプール的にも環境的にも少ないので、刺さる対面は多いだろう。また、出すかわりに墓地に置くのではなく、そもそもクリーチャーを出せないという能力になっている。すでに場にいるクリーチャーはcipで除去できるので、場にいるクリーチャーに殴られて負けてしまう、という事態になることも最低限防げる。NEO進化することで、即時打点としての利用も可能。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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デーモン・キッス UC 闇文明 (4) 呪文 ■自分の山札の上から3枚を、すべてのプレイヤーに見せる。その中から種族にデーモンとあるカードをすべて自分の手札に加え、その後、残りを墓地に置く。 作者:minmin 闇版《エンジェル・キッス》+《コアクアンのおつかい》。 成功すれば最大3ドロー。失敗しても最大3枚墓地肥やし。 対象となるのは、デーモン・コマンド、デーモン・コマンド・ドラゴン、デーモン・ドラゴン、 リトル・デーモン、リトル・デーモン・コマンドなど。 対象となるのはあくまで種族なので、《デーモン・ハンド》など名前にデーモンとあるカードは対象外。 フレーバーテキスト 「お姉ちゃん、アイドルになりたいんでしょ? だったら私たちのグループに入らない?」---LO アングル 「え? でもLOのメンバーは子供だけでしょ? 私はもう大人だよ?」---モエル 「やだなあ。お姉ちゃんは私たちより『子供』じゃない。」---LO リビー 評価 名前 コメント